Anggota Kelompok
Fadel Fachrezi
Pangestu Titan M
Rai Adi Krisna
Rifqi MAhfuzh
Internet Of Thing
adalah konsep original yang menekankan konektifitas internet terus menerus seperti kemampuan remote control berbagi data contohnya adalah CASAGRAS
CASAGRAS
infrastruktur jaringan global yang menghubungakan benda fisik dan virtual menggunakan support dari RFID misalnya. konsep ini menawarkan identifikasi objek yang berkemampuan koneksi sebagai dasar pengembangan layanan
5G
pengembangan dari konsep 4G yang memiliki 20x kecepatan dari 4G LTE
Generasi telekomunikasi saat ini telah mencapai pada generasi ke-5 , biasa disebut 5G. Adapun pada teknologi yang sebelumnya yaitu 2G dan 3G , telah ditingkatkan melalui penggabungan kedua generasi tersebut pada suatu peneliatian yang menggunakan teknologi berbasis IP ( Internet Protocol) dan WLAN ( Wireless Local Area Network) yang dimana masih digunakan saat ini. Sedangkan di generasi ke-4 , 4G , fokus teknologi ini lebih mengarahkan penggabungan jaringan seluler seperti GSM, 3G, WLAN, dan Bluetooth. Penggabungan dua teknologi dalam suatu jaringan nirkabel yang berbeda masih menggunakan koneksi tunggal yang digunakan secara eklusif, yaitu tidak ada kombinasi dari teknologi akses nirkabel yang beda dalam satu sesi yang sama. Konsep jaringan seluler 5G menambahkan teknologi OWA ( Open Wireless Architecture) pada lapisan fisik / MAC.
Cloud Computing
Komputasi awan (Cloud Computing) adalah di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna atau client seperti desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain.
Cloud Computing (Komputasi awan) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dan pengembangan berbasis Internet (awan). Awan (cloud) adalah metefora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer.
Komputasi awan (Cloud Computing) adalah suatu konsep umum tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas mencakup SaaS, Web 2.0 dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server.
Recent Comments